Valheim 1.0 вышла 9 сентября 2026 года. Старый мир можно продолжить: новый не обязателен, хотя разработчик рекомендует новое прохождение. Новая генерация биома корректна только в ранее не исследованных областях. Если хотите сохранить базу и прогресс, сначала сделайте независимую копию мира и персонажа, а уже затем открывайте нужное сохранение.
Продолжать старый мир или создавать новый
| Ваша ситуация | Известное ограничение | Следующий шаг |
|---|---|---|
| Мир без модов, Север не исследован | Корректная новая генерация — только в ранее не исследованных областях. | Сделайте копию и продолжайте старый мир. |
| Север уже исследован | Корректная новая генерация там не обещана. | Для отдельного прохождения создайте новый мир, не удаляя старый. |
| Мир зависит от модов | Совместимость после 1.0 не гарантирована. | До запуска проверьте каждый нужный мод и загрузчик. |
| Не уверены, исследовали ли Север | Туман карты не доказывает, что область нетронута. | Сохраните копию. Если важен предсказуемый старт с новым контентом, выберите отдельный новый мир. |
Под Севером здесь имеется в виду Deep North.

Сначала определите, что и откуда копировать
Инструкция ниже — только для Windows и Steam. Если вы играете на сервере, резервную копию его мира делает владелец. Ваша копия персонажа серверный мир не заменяет: договоритесь с владельцем о резервировании до возвращения в игру.
В списках выбора мира и персонажа запишите их имена и определите хранение по подписи или иконке: Local — локальное, Cloud — облачное. Проверяйте оба объекта: они могут храниться по-разному. Затем штатно выйдите и закройте игру. Дождитесь завершения синхронизации Steam. Если она закончилась без ошибок, закройте Steam на время копирования.
При конфликте или ошибке синхронизации отложите копирование: сначала установите, где актуальная версия. Сопоставьте доступные сведения о сохранениях с последней игровой сессией; если этого недостаточно, не выбирайте вариант наугад и отложите запуск.
Пути и обозначения хранения приведены в FAQ разработчика 2022 года. Это документация расположения сохранений, а не подтверждение названий новых кнопок версии 1.0.
Local: папки мира и персонажа
Нажмите Win+R, вставьте %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim и нажмите Enter. %USERPROFILE% подставляет вашу пользовательскую папку вместо C:\Users\USERNAME из FAQ.
Найдите worlds_local и characters_local. Копируйте целиком существующие папки с нужными сохранениями, включая всё содержимое и вложенные папки. Если нужных данных нет, вернитесь к проверке хранилища.
Cloud: каталог нужного аккаунта Steam
В Проводнике откройте папку установленного клиента Steam → userdata → каталог нужного аккаунта → 892970 → remote. Скопируйте весь remote. Если числовых каталогов несколько, сначала установите, какой относится к вашему аккаунту: угадывать нельзя. Не редактируйте userdata и не переключайте Steam Cloud ради копирования.
Как сделать копию независимой и проверить её
Подготовьте отдельную папку вне исходных каталогов сохранений. Например, Valheim-backup-2026-09-11 — образец имени; для своей копии укажите фактическую дату. Внутри создайте отдельные подпапки Local и Cloud, чтобы не смешать два источника.
- В исходном расположении выделите нужные папки. Используйте Копировать или Ctrl+C, а не «Вырезать».
- Откройте соответствующую подпапку резервной копии и выполните Вставить или Ctrl+V. Не отбирайте файлы по расширениям: переносите папки целиком.
- Дождитесь окончания операции. При ошибке копирования не считайте задачу законченной: устраните причину и повторите копирование в отдельное место.
- Сравните исходник и копию в Проводнике: имена папок и файлов, вложенную структуру. Через Свойства сопоставьте число файлов и размер каждой скопированной папки.
Если показатели расходятся, не открывайте важный мир для проверки обновления — сначала разберитесь с копированием. Сравнивайте соответствующие пары: worlds_local с worlds_local, remote с remote, а не размеры разных хранилищ.
Сравнение структуры, числа файлов и размера помогает заметить неполное копирование, но не доказывает успешное восстановление. Пустая папка с правильным названием и сохранение одного персонажа не являются резервной копией мира. Исходники после копирования оставьте на месте.

Моды: проверяйте не дату, а поддержку 1.0
Составьте список дополнений, от которых зависит мир. Для каждого откройте страницу автора или описание выпуска и найдите прямое указание совместимости именно с Valheim 1.0. Надпись Latest («последний») или свежая дата публикации сами по себе ничего не подтверждают.
Отдельно проверьте загрузчик — программу, которая подключает моды к игре, например BepInEx. Моды и загрузчик не одно и то же. Официальный гайд к Ashlands 2024 года объясняет: загрузчик может работать даже при отключённых модах. Поэтому «я выключил все дополнения» ещё не означает запуск без загрузчика. Этот старый гайд не подтверждает совместимость конкретной установки с 1.0.
Полезно записать рядом с каждым названием три вещи: установленную версию, подтверждение поддержки 1.0 и инструкцию автора по обновлению. Если хотя бы у одного необходимого компонента подтверждения нет, сохраните резервную копию и дождитесь указаний автора. Важный модифицированный мир не используйте для экспериментов.
Официальной поддержки модов нет, а их работоспособность после обновления не гарантирована. Не пытайтесь заменить отсутствующую инструкцию случайным удалением файлов: порядок действий зависит от вашей установки.
Условный пример: сохранить базу в мире «Причал»
Предположим, мир называется «Причал», персонаж — «Лис». Вам важна старая база, модов нет, на Север вы не заходили. В списках выбора вы установили: мир — Local, персонаж — Cloud.
После записи имён и типов хранения вы закрываете игру, ждёте окончания синхронизации без ошибок и закрываете Steam. В датированную папку копируете worlds_local в подпапку Local, а весь remote нужного аккаунта Steam — в Cloud. Не останавливаетесь после одной части: локальный мир и облачный персонаж требуют двух источников.
Затем сравниваете обе пары исходных и скопированных папок по структуре, числу файлов и размеру. Если копирование завершилось без ошибок и всё совпало, следующий выбор — продолжить «Причал».
Если выяснится, что Север уже исследован, вывод меняется только для нового прохождения: создайте отдельный мир, сохранив «Причал» и его резервную копию.
Не знаете, какой ПК взять?
Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.


