Если после Cosmos изображение мерцает или движение идёт рывками, сначала завершите доступное обновление Steam и повторите прежнюю проблемную сцену. Cosmos 7.02 вышла в Steam 15 сентября 2026 года: в ней есть конкретные графические исправления, но это не обещание устранить любые тормоза.
Инструкция относится к обычной Steam-версии на Windows. Начнём с обновления, затем вернёмся именно к тому эпизоду, где вы замечали проблему.
Что изменилось в 7.0 и 7.02
В Cosmos 7.0 добавлены DLSS 4.5 с генерацией кадров 5x/6x и совместная работа HDR — расширенного динамического диапазона изображения — с Frame Generation, то есть генерацией дополнительных кадров. Там же заявлено исправление задержки ввода на ПК при включённом V-Sync — вертикальной синхронизации. Если вас беспокоил отклик при V-Sync, сначала проверьте его после обновления с прежними настройками.
В списке исправлений 7.02 — отображение облаков на AMD GPU, мерцание следов кораблей и рывки движения корабля в варп-туннеле. Также добавлены оптимизации объёмного тумана. Замеров FPS и перечня затронутых моделей AMD в этих примечаниях нет. Проверять результат всё равно нужно на своей системе.
Сначала опишите, что именно мешает
Слово «лаги» может обозначать разные наблюдения. Выберите ближайшее описание: это поможет повторить проблему, но ещё не укажет её причину.
| Наблюдение | Что записать | Что воспроизвести |
|---|---|---|
| Видимый дефект: искажение или мерцание | Место, ракурс, объект с дефектом; снимок или короткую запись | Тот же объект с близкого ракурса. Для мерцания полезнее запись, чем один снимок |
| Неравномерность движения: заметные рывки | Где начинается и заканчивается проблемный участок, что движется рывками | Один повторяемый участок движения, а не разные эпизоды игры |
| Отклик управления: ощущаемая пауза после действия | Какое действие вы выполняете и какой реакции ждёте | То же действие тем же устройством управления в сходной ситуации |
Снимок не измеряет FPS — частоту кадров — или задержку управления. Даже при привычном значении FPS могут мешать отдельные рывки. Поэтому запишите, что происходит и в какой момент.

Завершите обновление и сравните одну сцену
- Закройте No Man’s Sky. Откройте Steam с подключением к сети. В Library — «Библиотеке» — выберите игру и запустите её, позволив клиенту сначала выполнить доступное обновление. По официальной FAQ Steam, запуск игры инициирует и отложенное обновление.
- Проверьте завершение. Откройте View → Downloads («Вид → Загрузки»): здесь видны ход загрузок и завершённые обновления. Пока загрузка идёт или заканчивается ошибкой, проверка результата после обновления ещё не началась. Дождитесь завершения, прежде чем возвращаться к проблемной сцене.
- Вернитесь к исходным условиям. После завершения обновления откройте прежнее сохранение и проблемное место. Оставьте те же разрешение, масштабирование и настройки графики. По возможности повторите ракурс, погоду и освещение. Не меняйте несколько параметров одновременно: иначе будет непонятно, с чем связано отличие.
- Сравните конкретный симптом. Ищите прежнее искажение, повторите выбранный участок движения или то же действие управления. Запишите результат, а не общую оценку «стало лучше».
Если до обновления вы ничего не зафиксировали, можно проверить наличие проблемы сейчас. Надёжного сравнения «до и после» уже не получится. При заметно другой погоде или ракурсе тоже отложите вывод: вы пока сравниваете разные условия.
Запись результата может быть совсем простой: «В прежнем месте мерцания больше нет» или «Рывок повторяется при том же движении». Дальше разбираем оставшийся симптом.
Когда имеет смысл проверить файлы
Steam рекомендует проверку целостности файлов при отсутствии текстур или контента и вылетах. Это не средство гарантированно повысить FPS и не обязательный шаг при любой ощущаемой паузе.
- Перезагрузите компьютер и откройте Steam.
- В Library щёлкните правой кнопкой по No Man’s Sky.
- Откройте Properties → Installed Files → Verify integrity of game files («Свойства» → «Установленные файлы» → «Проверить целостность файлов игры»).
- Дождитесь окончания проверки. Не запускайте её для нескольких игр одновременно или вместе с тяжёлыми системными процессами.
- Снова запустите игру и повторите выбранную сцену по тем же правилам сравнения.
Steam предупреждает: отдельные локальные конфигурационные файлы могут не пройти проверку, и это бывает нормальным. Такая строка сама по себе ещё не объясняет сбой. Если повторная проверка сцены не помогла, переходите к сообщению разработчику.
Если вопрос связан с DLSS
Название DLSS 4.5 не означает, что каждой видеокарте доступны все функции пакета. В разделе о No Man’s Sky NVIDIA подтверждает новую модель Super Resolution — восстановления изображения — и Multi Frame Generation, генерацию нескольких дополнительных кадров, до 6x на GeForce RTX 50. Для Dynamic Multi Frame Generation указан путь через переопределения DLSS в NVIDIA app. Поддержку 6x нельзя переносить на любую RTX или Radeon.
Число отображаемых кадров само по себе не доказывает более быстрый отклик управления. Для отдельного выбора модели Super Resolution есть разбор как выбрать пресет DLSS 4.5 — M, L или K. Если вы проверяете дефект на Radeon, переходить к настройкам NVIDIA не требуется.
Условный пример: дефект облаков на Radeon
Условный пример — мы не проводили этот тест. Владелец Steam-версии с Radeon до обновления сохранил изображение воспроизводимого дефекта облаков. Он завершает доступное обновление и возвращается в прежнюю сцену с прежними настройками.
- Итог А: дефект не повторился. При сопоставимых условиях проверка этого симптома закончена. Покупать GPU из-за него не нужно.
- Итог Б: дефект остался. Если есть подходящие симптомы из раздела выше — например, отсутствуют текстуры или происходят вылеты — игрок один раз проверяет файлы и повторяет сцену. Если таких оснований нет или проблема сохранилась, готовит сообщение разработчику.
- Погода или ракурс существенно отличаются. Вывод откладывается: отсутствие дефекта в другой сцене не подтверждает исправление исходной.

Когда остановиться, а когда отправить отчёт
Если воспроизводимая проблема сохраняется после подходящих проверок, соберите сведения для разработчика: платформу Windows и обычную Steam-версию, точное имя GPU, настройки, описание сцены и последовательность действий. Приложите изображение или короткую запись и укажите, что изменилось после обновления и проверки файлов, если вы её выполняли.
Откройте официальные примечания 7.02 и воспользуйтесь ссылкой bug report в конце страницы. Неизвестные сведения, включая локальный номер версии, так и обозначьте — не подставляйте номер из новости.
Если прежний симптом исчез и играть комфортно, на этом можно закончить. Сохраняющаяся ошибка в одной игре ещё не означает, что пора менять видеокарту.
Только если отдельная диагностика выявила нехватку производительности для нужного разрешения и настроек, имеет смысл подобрать апгрейд под ваши игры. Для предметного обращения подготовьте конфигурацию ПК, нужные игры, разрешение, настройки, результаты проверок и бюджет. Апгрейд не заменяет сообщение о воспроизводимой ошибке игры.
Не знаете, какой ПК взять?
Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.


