FSR 4, который AMD теперь называет FSR Upscaling, официально работает на дискретных Radeon RX 7000 и RX 9000. Для RX 6000 поддержка ML-апскейлинга пока заявлена на 2027 год. Наличие обычного FSR в игре не означает, что ваша видеокарта уже получила FSR 4.
Ниже — совместимость по состоянию на 3 октября 2026 года. Разберём отдельно восстановление изображения и генерацию кадров: у этих функций разные требования, хотя в меню они могут находиться рядом.
Таблица поддержки FSR 4
| Видеокарта | ML-апскейлинг FSR 4 / Upscaling | Новая ML-генерация кадров |
|---|---|---|
| Radeon RX 9000 | Поддерживается | Поддерживается в совместимых играх |
| Дискретная Radeon RX 7000 | Поддерживается, включая FSR Upscaling 4.1 | В текущий список поддержки не входит |
| Radeon RX 6000 | Пока нет; AMD указывает 2027 год | В текущий список поддержки не входит |
| Более старые Radeon, GeForce, Intel Arc и встроенная графика | В текущий официальный список ML-апскейлинга не входят | Не входят в список новой ML-функции AMD |
Основание — актуальный FAQ и таблица AMD, требования GPUOpen к FSR Upscaling и отдельной ML-генерации кадров. «Поддерживается» означает совместимость технологии с семейством GPU, а не её наличие в каждой игре. Планы на 2027 год не дают RX 6000 доступ к функции сейчас.
Указанная в таблице генерация кадров — именно новая версия с машинным обучением. Более ранняя генерация кадров FSR 3 и аналитические резервные режимы имеют другие требования. Поэтому на RX 7000 может работать генерация кадров в игре, хотя новая ML-версия для этого семейства не заявлена.
Почему встречаются названия FSR 4, FSR 4.1 и Redstone
FSR 4 — прежнее название ML-апскейлинга AMD. Теперь эта функция называется FSR Upscaling; старое название ещё может оставаться в меню игры. Номер 4.1 обозначает развитие самого апскейлера, а Redstone — набор технологий с разными задачами.
Поддержку FSR Upscaling 4.1 для RX 7000 AMD добавила в Adrenalin 26.6.2 от 22 июня 2026 года. Поэтому старый ответ «FSR 4 работает только на RX 9000» уже неполон. Это дата появления поддержки, а не совет установить июньский драйвер: для проверки используйте актуальный официальный драйвер именно для своей модели.
В описании SDK 2.3 AMD разделяет поддержку: Upscaling 4.1.1 рассчитан на RDNA 3 и RDNA 4, а обновлённые ML Frame Generation и Ray Regeneration — на RDNA 4. Последняя функция убирает шум из изображения с трассировкой лучей. Получение апскейлера на RX 7000 не означает автоматического получения остальных функций Redstone.
Что апскейлинг меняет в изображении
Апскейлер восстанавливает кадр до выбранного выходного разрешения, используя изображение, отрисованное в меньшем разрешении, и данные игры. Он не делает видеокарту совместимой с новой функцией за счёт переключения монитора на 1440p или 4K: поддержка определяется GPU и программной реализацией.
Для выхода 2560×1440 таблица GPUOpen указывает вход 1706×960 в режиме Quality и 1280×720 в Performance. В обоих случаях итоговый кадр имеет 2560×1440 пикселей, но исходных данных у Performance меньше. Это соотношение разрешений, а не обещание конкретного прироста FPS или одинаковой детализации во всех играх.
При выборе пресета начните с Quality и сравните движение тонких объектов, края предметов и мелкие детали в одной сцене. Если быстродействия недостаточно, проверьте следующий доступный режим и оцените, приемлема ли потеря деталей. Общий принцип разобран в материале про Quality, Balanced и Performance: он посвящён DLSS, поэтому точные значения разрешений для FSR берите из его собственной документации.

Генерация кадров — отдельная функция
FSR Upscaling восстанавливает изображение уже рассчитываемого кадра. Frame Generation создаёт дополнительное изображение между соседними кадрами. Один процесс меняет способ получения пикселей, другой — число изображений, выводимых за промежуток времени.
Отсюда важное следствие: поддержка FSR Upscaling на RX 7000 сама по себе не подтверждает поддержку новой ML Frame Generation. Проверять нужно две функции отдельно. Счётчик отображаемых кадров также не заменяет оценку управления и стабильности движения; подробнее — когда включать генерацию кадров.

Два примера: RX 7800 XT и RX 6700 XT
RX 7800 XT, монитор 2560×1440, игра из списка совместимых. Видеокарта относится к дискретной RX 7000, поэтому ML-апскейлинг поддерживается. Если после обновления игры и официального драйвера доступен FSR Upscaling, можно начать с Quality. Но отсутствие новой ML-генерации кадров не указывает на неисправность GPU: RX 7000 не входит в её текущий список. Законченный результат проверки — доступный апскейлинг и отдельно установленный тип генерации кадров, а не попытка любой ценой включить весь Redstone.
RX 6700 XT, в игре есть пункт FSR 3. Это RX 6000. Наличие FSR 3 не превращает его в ML-апскейлер FSR 4. Используйте доступный игре вариант FSR и оценивайте его качество; анонс на 2027 год пока не меняет совместимость. Покупать другую видеокарту только из-за отсутствия нового названия в меню не требуется, если текущие настройки дают устраивающее вас изображение и быстродействие. Оба примера показывают ход проверки, а не результаты наших игровых тестов.
Что проверить, если FSR 4 не появляется
- Семейство и тип GPU. Сверьте полное название видеокарты с таблицей выше. Встроенная Radeon в процессоре и дискретная RX 7000 — разные категории; название процессора Ryzen 7000 тоже не подтверждает совместимость.
- Поддержку конкретной игры. Откройте список поддерживаемых игр на странице AMD и сверьте название. Обратите внимание, какая функция заявлена: Upscaling, Frame Generation или обе. Если игры в списке нет, наличия RX 9000 недостаточно для вывода, что технология должна работать.
- Версию игры и официальный драйвер. Устаревшая версия может не содержать нужную интеграцию. RX 7000 получила поддержку в ветке 26.6.2, но актуальный драйвер выбирайте для своей модели, а не по одному номеру из старой инструкции.
- Способ интеграции. AMD описывает два варианта: нативную ML-функцию в игре и обновление совместимого FSR 3.1 через AMD Software. Сам по себе пункт FSR 3.1 не гарантирует, что обновление уже задействовано. Сверьте официальное описание игры и способ включения на странице AMD; не ищите универсальный переключатель для всех игр.
Если в меню есть FSR, но ML-вариант для вашего GPU не поддерживается, возможен обычный аналитический режим. Документация GPUOpen прямо предусматривает такой резервный вариант для другого оборудования. Таким образом, работающий FSR на GeForce или старой Radeon не доказывает, что на ней работает именно FSR 4.
Моды и подмена DLL — отдельный неофициальный путь. Сообщение о запуске на чужой видеокарте не расширяет официальный список поддержки AMD. Для обычной проверки совместимости скачивать сторонние DLL и заменять файлы игры не нужно.
Если поддерживаемые режимы уже проверены, а нужного быстродействия всё равно нет, можно обратиться за подбором апгрейда. Передайте полные модели CPU и GPU, разрешение монитора, название игры и настройки, при которых возникает проблема. Так можно оценить ограничение вашей системы, прежде чем выбирать замену видеокарты.
Не знаете, какой ПК взять?
Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.


